Eternal Threads 2024

73 /100
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Eternal Threads

Test de Eternal Threads - L'effet papillon

Changer un évènement peut modifier le futur, alors comme dirait une célèbre araignée, de grands pouvoirs... Je m'égare.

Eternal Threads est un jeu de réflexion narratif en vue subjective. Vous incarnez un agent chargé de corriger des anomalies temporelles. Envoyé dans le nord de l'Angleterre en mai 2015, votre mission est de sauver six personnes d'un incendie domestique en influençant les choix des colocataires durant la semaine précédant la tragédie. Vous pouvez explorer et manipuler la chronologie des événements, révélant des secrets et modifiant des décisions pour tenter de réécrire le cours du destin et sauver tout le monde.

Il va falloir être observateur

Dès le début, Eternal Threads se révèle être un jeu captivant pour ceux qui aiment observer et manipuler les événements dans le temps. L'environnement est limité à une maison unique, et il faut rejouer constamment les mêmes scènes, naviguant dans la chronologie pour apporter des modifications qui, à la manière du film L'effet papillon, changeront le cours des événements. Chaque bribe d'histoire nous mène à des points cruciaux où nos choix déterminent le futur des personnages, avec l'objectif ultime de sauver les six victimes de l'incendie.

C'est la gouache qu'elle préfère

Le concept est accrocheur et prometteur, mais il divise. Si vous n'êtes pas séduit dès les premières minutes, il y a peu de chances que vous accrochiez par la suite. En revanche, si le concept vous plaît, il sera difficile de décrocher. Les joueurs complétistes adoreront explorer toutes les possibilités offertes par la timeline. Le jeu propose deux modes : le mode normal, riche en pièces et en événements à modifier, et un mode simplifié, offrant une expérience plus courte et moins complexe. Cette flexibilité permet de choisir la durée et la profondeur de votre expérience.

Je suis prêt s'il y a un nouveau Covid

Le jeu se distingue également par son aspect malin et astucieux. La maison renferme des portes verrouillées et des coffres-forts à combinaisons, dont les codes peuvent être trouvés en écoutant attentivement les événements ou en fouillant méticuleusement les lieux. Cette exploration ajoute une dimension supplémentaire au jeu, poussant les joueurs à être attentifs aux moindres détails pour avancer dans leur enquête et ouvrir de nouvelles possibilités.

Sur le plan graphique, Eternal Threads est plaisant sans être révolutionnaire. La direction artistique est solide, les environnements sont réalistes et le jeu offre un framerate stable. La bande sonore est de bonne qualité, avec des doublages en anglais convaincants (sous-titrés en français) et des bruitages immersifs. La musique, quant à elle, reste discrète, servant efficacement l'ambiance sans jamais s'imposer. Le gameplay est minimaliste, se rapprochant d'un walking simulator en vue subjective, ce qui rend le jeu accessible et sans complexité excessive.

Au feu les pompiers!

En termes de difficulté, le jeu peut sembler déroutant au début. Après un rapide tutoriel, vous êtes plongé dans une vaste frise chronologique avec de nombreuses possibilités et des cases verrouillées attendant vos actions dans le passé. Cette liberté peut être intimidante, mais elle est aussi ce qui fait le charme du jeu. Il faut environ 8 à 10 heures pour le terminer, ce qui est une durée raisonnable pour un titre de ce genre. La narration est bien ficelée, et l'histoire est solidement écrite, maintenant notre intérêt jusqu'à la fin.

En conclusion, Eternal Threads est un bon jeu dans son genre, offrant une expérience narrative riche et des mécanismes de manipulation temporelle intrigants. Toutefois, il ne plaira sans doute pas à tout le monde. Ceux qui n'accrochent pas rapidement risquent de décrocher définitivement, mais les amateurs de récits interactifs et de puzzles temporels trouveront ici un titre captivant et gratifiant.

Eternal Threads - Note XboxOrNot

73 /100
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  • Concept accrocheur et original
  • Très bien écrit
  • Techniquement cela tient la route
  • La bande sonore fait le job

  • Il faut aimer ne pas être pris par la main et se balader dans le temps
  • Notre barême en détail

Eternal Threads